Yfirborðsrýmd snertiskjár VS áætlaður snertiskjár
Skildu eftir skilaboð
SyfirborðiCþolandiSnertu ScreenÁ MÓTI PhrokafullurTátjsScreen
Meginreglan um rafrýmd yfirborðs snertiskjás
Yfirborð rafrýmd skjár, rafrýmd gildið sem myndast við snertingu milli skynjara og manns, er ekki rafrýmd sjálft, svo það er ómögulegt að dæma Z-ás upplýsingarnar, fingurinn verður virkilega að snerta til að dæma hnitin.
Yfirborð rafrýmd skjásins er húðað með gagnsæju leiðandi lagi af ITO, spennan er tengd við fjögur hornin og hleðslan er dreift á yfirborð skjásins og myndar einsleitt rafsvið þegar snertir skjáinn með hendinni. , mannslíkaminn mun virka sem stöng tengiþéttans, straumurinn er safnað frá fjórum hornum skjásins og síðan myndast annar stöng tengiþéttans og stjórnandinn getur reiknað hlutfallslega fjarlægðina frá straumnum til snertistöðu, til að fá nákvæmt hnitgildi. Yfirborð rafrýmd snertiskjár er aðeins hægt að snerta beint með fingri, á meðan varpaðir rafrýmdir snertiskjár geta komist í gegnum hert gler!
Meginreglan um varpað rafrýmd skjái
Áætluð rafrýmd skynjun meginreglan er skipt í sjálfsrýmd og gagnkvæm rýmd, sjálfsrýmd er X, Y rafskaut ITO mynstursins, sjálft hefur sníkjurýmd, sem myndar tiltölulega samræmda rýmd af mörgum skynjunareiningum, þegar fingurinn snertir , rýmd hverrar skynjunareiningar greinist í breytingunni, til að fá hnitin. Gagnkvæm rýmd greinir breytingu á tengingarrýmum á mótum X og Y rafskauta, þannig að þau eru bæði með margfalda rýmd innleiðingareininga, og rýmdarbreytingin af völdum fingursins er notuð til að staðsetja, þannig að fjarlægðin milli fingursins og Hægt er að greina á spjaldið, þ.e. upplýsingar um Z-ás er hægt að veita. Jafnvel þótt notandinn sé með hanska eða skynjarinn sé með 5 mm þykkt gler að utan getur það verið sama aðgerðin.
Spáð rafrýmd skjár er notkun á spáð rafrýmd snertitækni skjár, snertiskjár spjaldið getur greint breytingu á rafrýmd stöðu sinnar áður en fingurinn snertir, og reikna síðan staðsetningu fingursins og síðan multi-snerta aðgerð.







