Saga - Fréttir - Upplýsingar

Íhlutaflokkun rafrýmds snertiskjás

Yfirborð rafrýmd snertiskjár

Yfirborðsgerð rafrýmd snertiskjár er almennt notaður. Virkjunarreglan er einföld, verðið er lágt og hönnunarrásin er einföld, en það er erfitt að átta sig á fjölsnertingu.

Áætluð rafrýmd snertiskjár

Spáður rafrýmd snertiskjár er með snertiaðgerð með mörgum fingra. Báðir rafrýmd snertiskjár hefur þá kosti að vera mikill ljósgeislun, hraður svarhraði og langur líftími. Ókostirnir eru: með breytingu á hitastigi og rakastigi breytist rýmdargildið, sem veldur lélegum vinnustöðugleika og oft reki. Þú þarft að athuga skjáinn oft og ekki vera með venjulega hanska til að snerta staðsetningu.

Hægt er að skipta varpuðum rafrýmdum skjám í tvær gerðir: sjálfrýmd skjár og gagnkvæm rýmd skjár. Algengari gagnkvæm rýmd skjárinn er dæmi. Innréttingin er samsett úr drifrafskautum og móttökurafskautum. Drifskautin gefa frá sér lágspennu- og hátíðnimerki og varpa þeim til móttökurafskautanna til að mynda stöðugan rafstraum, þegar mannslíkaminn snertir rafrýmd skjáinn, vegna þess að mannslíkaminn er jarðtengdur, mynda fingur og rafrýmd skjár. jafngild rýmd og hátíðnimerki geta streymt niður í jörðina í gegnum þetta jafngilda rýmd. Þannig lækkar upphæð gjalds sem berast á móttökustað. Þegar fingurinn er nær sendistöðinni minnkar rafhleðslan augljósari. Að lokum er snertipunkturinn ákvarðaður í samræmi við straumstyrkinn sem móttökustöðin fær.

Láréttu og lóðréttu rafskautaflokkarnir eru gerðir úr ITO á gleryfirborðinu. Þessar láréttu og lóðréttu rafskaut mynda hver um sig þétti við jörðu. Þessi þétti er almennt nefndur sjálfsrýmd, það er rýmd rafskautsins við jörðu. Þegar fingurinn snertir rafrýmd skjáinn verður rýmd fingursins lögð ofan á rýmd skjáhlutans, sem eykur rýmd skjáhlutans.

Í snertiskynjuninni skynjar sjálfrýmdarskjárinn lárétta og lóðrétta rafskautaflokkana aftur á móti og ákvarðar lárétt og lóðrétt hnit í samræmi við breytingar á rýmd fyrir og eftir snertingu, og sameinar þau síðan í plan snertihnit. Sjálfrýmdarskönnunaraðferðin jafngildir því að varpa snertipunktunum á snertiskjánum í X-ás og Y-ás stefnu, í sömu röð, og reikna síðan út hnitin í X-ás og Y-ás stefnu í sömu röð og sameina þau að lokum. inn í hnit snertipunktsins.

Ef það er eins punkts snerting eru vörpunin í X-ás og Y-ás áttum einstök og sameinuð hnit eru líka einstök. Ef það eru tvær snertingar á snertiskjánum og punktarnir tveir eru ekki í sömu X-stefnu eða sömu Y-stefnu, þá eru 4 hnit sameinuð ef það eru tvær vörpun í X- og Y-átt. Augljóslega eru aðeins tvö hnit raunveruleg og hin tvö eru almennt þekkt sem"draugapunktar". Þess vegna getur sjálfrýmd skjárinn ekki náð raunverulegri fjölsnertingu.

Gagnkvæm rafrýmd skjárinn er einnig gerður úr ITO á gleryfirborðinu til að búa til lárétt og lóðrétt rafskaut. Munurinn á því og sjálfrýmdarskjánum er að rýmd myndast þar sem tvö sett af rafskautum skerast, það er að segja að þessi tvö sett af rafskautum mynda tvo póla rafrýmdarinnar í sömu röð. Þegar fingurinn snertir rafrýmd skjáinn hefur það áhrif á tenginguna milli rafskautanna tveggja nálægt snertipunktinum og breytir þar með rafrýmdinni milli rafskautanna tveggja. Þegar gagnkvæm rafrýmd er greind senda láréttu rafskautin frá sér örvunarmerki aftur á móti og öll lóðréttu rafskautin fá merki á sama tíma. Á þennan hátt er hægt að fá rýmdargildi skurðpunkta allra lárétta og lóðrétta rafskauta, það er rýmd tvívíddar plans alls snertiskjásins. Samkvæmt tvívíddar rýmdarbreytingargögnum snertiskjásins er hægt að reikna út hnit hvers snertipunkts. Þess vegna, jafnvel þótt það séu margir snertipunktar á skjánum, er hægt að reikna út raunveruleg hnit hvers snertipunkts.

Kosturinn við gagnkvæma rafrýmd skjásins er að það er minna raflögn og það getur greint og greint muninn á mörgum tengiliðum á sama tíma. Sjálfsafrýmd skjárinn getur einnig skynjað marga tengiliði, en vegna þess að merkið sjálft er óskýrt er ekki hægt að greina það. Að auki hefur skynjunarkerfi gagnkvæma rafrýmdsskjásins kosti þess að vera hraður og lítill orkunotkun, vegna þess að það getur mælt alla hnúta á aksturslínu á sama tíma, þannig að það getur dregið úr fjölda öflunarlota um 50%. Þessi tveggja rafskauta uppbygging hefur það hlutverk að verja utanaðkomandi hávaða sjálft og getur bætt merkistöðugleika við ákveðið aflstig.

Í öllum tilvikum er snertistaðan ákvörðuð með því að mæla dreifingu merkjabreytinga á milli X og Y rafskautanna og síðan eru stærðfræðileg reiknirit notuð til að vinna úr þessum breyttu merkjastigum til að ákvarða XY hnit snertipunktsins.


Hringdu í okkur

Þér gæti einnig líkað